美國藝電公司(EA)創(chuàng)始人Trip Hawkins宣布他創(chuàng)辦的公司If You Can本月底推出第一款教育游戲,初步命名為“If”,適用于iPad端。If You Can今年1月份成立,是一家面向6-12歲兒童的教育游戲開發(fā)公司。

EA創(chuàng)始人Trip Hawkins推新品進軍教育游戲

2014-05-04 13:43:36發(fā)布     來源:多知網(wǎng)    作者:Carey  

       多知網(wǎng)11月27日消息,美國藝電公司(EA)創(chuàng)始人Trip Hawkins宣布他創(chuàng)辦的公司If You Can本月底推出第一款教育游戲,初步命名為“If”,適用于iPad端。If You Can今年1月份成立,是一家面向6-12歲兒童的教育游戲開發(fā)公司。

       EA創(chuàng)始人Trip Hawkins1982年離開蘋果創(chuàng)立EA,在他的努力下,EA成長為全球游戲巨頭,推出了《模擬城市》、《死亡空間》、《極品飛車》和《植物大戰(zhàn)僵尸》等知名的游戲。

       If You Can推出的第一款教育游戲“If”將重點放在對兒童的“移情”教育上,和課程教育不同的是,這款游戲將結合技能學習和健康的心態(tài)培養(yǎng)兩方面,讓孩子更好的在真實世界里和人相處。

       用“數(shù)據(jù)”做“教育”

       前幾年《植物大戰(zhàn)僵尸》最火的時候,不少國內(nèi)教育機構將其作為課堂教學用材,學而思就曾有奧數(shù)老師用《植物大戰(zhàn)僵尸》布局上過一堂奧數(shù)課。

       植物大戰(zhàn)僵尸版的奧數(shù)課還沒完全退出人們的話題,EA創(chuàng)始人Trip Hawkins就宣布,“He wants to teach”。

       對于過去開發(fā)的競技游戲,Hawkins坦承,“我已經(jīng)厭倦了這些”,但是他認為互聯(lián)網(wǎng)游戲中運用的數(shù)據(jù)分析模式可以被引用到教育領域。

       他曾邀請體育明星和游戲開發(fā)者們一起參與開發(fā)。而現(xiàn)在,他的開發(fā)團隊更加多元化,包括耶魯?shù)纳鐣W家和心理學家,收集的是孩子們在游戲中的實時數(shù)據(jù)。

       “數(shù)據(jù)分析非常重要”他說,“在過去,玩家單機操作時不可能做到這些。但是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)據(jù)采集和分析讓發(fā)現(xiàn)問題和提升結果變得更簡單”。

       “If”的移情教育

     面對美國日益嚴重的輟學問題,學生心理障礙等,Trip Hawkins,這位四個孩子的父親,將新游戲的設計以社交和情感理論為基礎。在游戲過程中,培養(yǎng)孩子們的正面情緒和對挫折的承受能力。

       新游戲還未面市,Hawkins透露了一些細節(jié):

       “If”創(chuàng)造了一個虛擬世界Greenberry, 孩子需要去解決這個世界中動物之間的矛盾,找出問題并解決這些問題。在這個世界里,他們可能會面對各種各樣的挫折,包括動物的死亡等等。面對這些挫折時,會有虛擬的community leader給孩子進行開導和勸慰,幫助他們走出困境。

       Hawkins表示,這款游戲是對孩子們進行移情的培養(yǎng),在學習基本的技能同時,學會相互傾聽和控制負面情緒。

       EA創(chuàng)始人做教游,你看好嗎?(多知網(wǎng) Carey)